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Regras gerais de apostas em League of Legends
Regras gerais de apostas em League of Legends

Regras de aposta específicas para séries de League of Legends

S
Escrito por Steven
Atualizado há mais de uma semana

Inibidores

Para fins de apostas de totais ou handicaps envolvendo o número de inibidores destruídos, cada inibidor conta apenas uma vez, mesmo que ele reapareça e seja destruído uma segunda vez.

Rendição

Na rara ocasião em que uma equipe se render, liquidaremos quaisquer apostas envolvendo torres ou inibidores como se a equipe vencedora tivesse destruído o número mínimo de torres e/ou inibidores adicionais teoricamente necessário para ganhar o jogo normalmente a partir da posição em que o jogo estava quando ocorreu a rendição (com prioridade dada a um inibidor que já tenha sido destruído se tal inibidor existir e tiver reaparecido).

Por exemplo, se qualquer inibidor da equipe derrotada já tiver sido destruído no momento da rendição, nenhum inibidor adicional será considerado como destruído.

Se a equipe vencedora tiver destruído todas as torres de nível 1 e uma torre de nível 2, será considerado que ela destruiu três torres adicionais (para 7 no total), já que ela teria de ter destruído pelo menos uma torre de nível 3 e as duas torres de vínculo para ganhar o jogo normalmente a partir daquela posição.

Total de dragões/segundo dragão etc.

Tanto drakes elementais como drakes anciões contam para estas apostas. Nós podemos usar a terminologia dragão e drake indistintamente.

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