Defender of the Ancients 2, mais conhecido como Dota 2, é um jogo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) produzido pela Valve. Dota 2 recebeu muita atenção nos últimos anos por ter continuamente dado os maiores prêmios em torneios, sendo que o International de 2018 chegou a 25 milhões de dólares. Isso ajudou o Dota 2 a se tornar um dos esports mais populares no mundo. Por causa disso, há muitas oportunidades de apostar!
Noções básicas de Dota 2
Dota 2 é jogado entre duas equipes de cinco jogadores. O jogo começa com uma fase de seleção de heróis, chamada de draft, em que as equipes escolhem e vetam a escalação de heróis. Com mais de 100 heróis disponíveis, cada um com suas próprias mecânicas e interações, isso significa que nenhum jogo de Dota 2 é igual ao outro. A Midnite normalmente permite apostas durante o draft, mesmo que não haja apostas ao vivo para o mapa.
Quando o draft for terminado, o mapa se inicia. As equipes começam em lados opostos do mapa, uma no lado dos Iluminados (inferior esquerdo) e outra no lado dos Temidos (superior direito). O objetivo do mapa é destruir o ancient (estrutura base) do adversário, enquanto defende o seu próprio.
Como na maioria dos MOBAs, pequenas unidades chamadas creeps surgem na sua base/ancient e atravessam o mapa, atacando pelo caminho. O mapa é dividido em três faixas (superior, meio e inferior), e cada equipe tem três torres defendendo cada faixa, além de duas torres adicionais defendendo o ancient.
Há diversos creeps neutros que aparecem pelo mapa que ambas as equipes podem eliminar. Roshan é o creep neutro mais forte do mapa, e ele concede recompensas tão poderosas que eliminá-lo torna-se um objetivo primário do jogo.
Eliminar creeps, heróis e destruir estruturas recompensa o jogador com ouro que pode ser usado para comprar itens que garantem uma vantagem estratégica.
A equipe que destruir o ancient do adversário primeiro vence o mapa. Uma série pode ir desde um único mapa até uma melhor de sete, dependendo da estrutura do torneio ou da liga.
Apostas em Dota 2
São muitos os fatores que influenciam quem vence uma série específica de Dota 2. Antes de apostar, considere o seguinte para ajudar a determinar quem você acha que vai ficar com a vitória.
Força geral da equipe
Como em qualquer esport, ao analisar como será o desempenho das equipes, o fator mais importante a ser considerado é a força total da equipe. Qual equipe tem a escalação mais forte? Alguma das equipes está jogando com suplentes? Alguma das equipes está passando por uma fase boa ou ruim recentemente?
Composição do draft e condição de vitória
Entender o draft e as condições de vitória de cada uma das equipes é vital ao apostar ao vivo. Drafts diferentes têm condições de vitória diferentes. Alguns drafts trazem muitos heróis cujas forças culminam cedo, essa composição vai buscar terminar o jogo rapidamente. Um draft com jogo mais tardio pode ficar em posição confortável apenas se defendendo e fazendo o que puder para estender o jogo. Dota 2 é um jogo de picos de força, e entender como os drafts se enfrentam pode ser mais uma arte que uma ciência.
Influência do lado Iluminados/Temidos
Apesar de haver um equilíbrio, há algumas vantagens nítidas de cada lado do mapa. O mapa muda de patch para patch, então é importante acompanhar as tendências recentes para ver se há alguma influência do lado dos Iluminados ou dos Temidos. Se for o caso, essa influência tem que ser levada em conta, especialmente ao apostar ao vivo, ou apostar em séries de vários mapas. Se houver uma forte influência dos Iluminados/Temidos, espera-se que as equipes mudem de Iluminados para Temidos de um mapa para o outro.
Influência de primeira/segunda escolha
Uma equipe decide em qual lado do mapa deseja jogar, a outra decide se quer a primeira ou segunda escolha. Normalmente a segunda escolha é mais desejada, pois garante a cobiçada última escolha. A primeira/segunda escolha também muda de patch para patch. Em algumas metas, ter a última escolha será mais importante. Dê uma olhada nas estatísticas recentes para ver se esse é um fator relevante na meta de hoje.
Valor líquido/experiência líquida
Durante o jogo, a liderança em valor líquido e experiência líquida pode dar uma indicação de quem está vencendo. O líder de valor líquido é sempre exibido no placar. Este é normalmente um indicador melhor de quem está ganhando do que o placar de eliminações.
Local x on-line
Torneios maiores acontecem em arenas com redes locais; já outros torneios menores ou qualificadores acontecem apenas on-line. Algumas equipes jogam de forma bastante diferente em frente ao público em comparação aos seus próprios computadores em casa. Alguns aguentam a pressão, outros cedem. É importante observar o desempenho de cada equipe no passado para tentar avaliar o desempenho futuro.
Séries cara a cara passadas
O desempenho passado de uma equipe é normalmente um forte indicador de como será o desempenho dela no presente. Se houver uma série no passado entre as equipes que estão jogando no presente, avalie como essas partidas anteriores se desenrolaram. Isso é particularmente útil se houver escolhas de mapas em comum. Quanto mais recente a partida passada, mais indicativa ela deve ser das habilidades atuais das equipes.
Importância da partida
Considere a importância do mapa ou da série que está sendo analisada. Equipes fortes tendem a jogar melhor em grandes eventos, enquanto os azarões têm mais chances em eventos on-line. Ocasionalmente, devido ao design do torneio, pode haver séries que não afetam as chances de avanço das equipes. Nesses casos, o incentivo para ter um bom desempenho é menor, e os azarões podem ter uma chance maior de vencer.
Apostas em Dota 2 na Midnite
Há vários eventos nos quais você pode apostar durante uma série de Dota 2. Confira o que você pode encontrar na Midnite:
Vencedor da partida é uma aposta no vencedor geral da série.
Handicap de partida é uma aposta de handicap padrão no número de mapas vencidos.
Vencedor do mapa é uma aposta em quem vai vencer um mapa específico na série. Não deve haver uma grande diferença de probabilidades entre mapas para mercados de Dota 2.
Placar correto é uma aposta no placar final exato da série.
Nós temos apostas corrida pelo objetivo de 5, 10, 15 e 20 eliminações que são oferecidas para certos mapas de Dota 2. A equipe que alcançar este placar de eliminações primeiro ganha a aposta. Apenas eliminações que aparecem no placar contam (ou seja, negações de herói não contam).
A aposta Primeiro acerto é uma aposta em qual equipe vai fazer a primeira eliminação do mapa. Ela será avaliada usando o placar do jogo, portanto negações de herói não contam.
A aposta Equipe a eliminar o primeiro Roshan é uma aposta em qual equipe será a primeira a eliminar o creep neutro Roshan. Eliminar Roshan é um objetivo importante em Dota 2, pois ele garante valiosas recompensas que podem ajudar a fechar o mapa.
A aposta Eliminações totais ímpar/par é simplesmente uma aposta feita tentando acertar se o número total de eliminações do mapa será ímpar ou par. Ela será avaliada usando o placar do jogo, o que significa que negações de herói não contam.
Total de mapas jogados é uma aposta feita tentando acertar se o total de mapas jogados na série será maior ou menor que um número específico. Uma melhor de 3 é uma aposta feita tentando acertar se o mapa 3 será ou não jogado. Menos ganha quando uma equipe vence por 2x0, e mais ganha quando o terceiro mapa é jogado.
Recursos adicionais
Para visualizar estatísticas históricas de Dota 2, acesse DotaBuff. Eles fornecem resultados, drafts, ordens de construção e gráficos de valor e experiência em relação ao tempo.
Outro ótimo site para estatísticas de Dota 2 é o DatDota, gerenciado por Noxville. Lá você pode fazer consultas detalhadas em uma base de dados histórica de séries.